Super Mario Maker
Super Mario Maker es un videojuego de plataformasprotagonizado por Mario que salió a la venta para Wii U el 11 de septiembre de 2015, celebrando el trigésimo aniversario de la serie Super Mario. El videojuego fue presentado por primera vez en el E3 2014.
El videojuego sufrió un retraso en la fecha de lanzamiento inicial en la primera mitad del año 2015,1 antes de que se confirmara su comercialización en septiembre.23 El videojuego fue adaptado aNintendo 3DS y publicado en diciembre de 2016 como Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Una secuela del título llamada Super Mario Maker 2 será lanzada en junio de 2019 para Nintendo Switch.
DESARROLLO
Super Mario Maker es un videojuego de plataformasprotagonizado por Mario que salió a la venta para Wii U el 11 de septiembre de 2015, celebrando el trigésimo aniversario de la serie Super Mario. El videojuego fue presentado por primera vez en el E3 2014.
El videojuego sufrió un retraso en la fecha de lanzamiento inicial en la primera mitad del año 2015,1 antes de que se confirmara su comercialización en septiembre.23 El videojuego fue adaptado aNintendo 3DS y publicado en diciembre de 2016 como Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Una secuela del título llamada Super Mario Maker 2 será lanzada en junio de 2019 para Nintendo Switch.
Jugabilidad
En el gameplay del E3 2014 se reveló que era un juego para crear niveles de Mario. Durante su presentación en el E3 se muestra que los jugadores pueden cambiar fácilmente entre dos estilos visuales diferentes, el de Super Mario Bros. y el de New Super Mario Bros. U.9 Posteriormente se anunció la inclusión de dos estilos más procedentes de los juegosSuper Mario Bros. 3 y Super Mario World.10
Para la creación de niveles el jugador tiene que utilizar el lápiz tactil para arrastrar los objetos, decorados y enemigos -situados en la barra superior de la pantalla- en el GamePad táctil de Wii U. Los niveles creados pueden ser jugados, de tal forma que la sesión de juego sirve como guía de edición posterior.11
Para crear los niveles se van usando diferentes objetos, pero estos no se obtienen todos directamente de golpe, sino que el juego cada día (de los 9 primeros) va entregando al jugador poco a poco diferentes objetos combinables, esto hecho para que los jugadores aprendan desde lo más básico hasta lo más complejo a la hora de crear niveles.
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